戦闘のルール
・3体全員のHPが0になったほうが負け
・戦闘開始前に最初に出すモンスターと、この戦闘での使用アイテムを決めます
・戦闘中の入れ替えは自由、入れ替えた場合はそのターンは行動できません(ポケモンに準ずる)
・戦闘不能の入れ替えはそのまま行動可能です(ポケモンに準ずる)
・状態異常は入れ替えで治るものとします
・変身はHPの変動なし、変身状態は入れ替えでも元には戻りません。ただし変身後のHPの方が低い場合はそちらのHPになります
・自爆(HP0になる行動)のみ例外で控えモンスターにもダメージがあたる事になります
・その他特殊行動はその場の裁量で決めます